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독립해서 분당으로 이사했습니다. 판교쪽 사무실로 발령이 나서 분당으로 이사를 하게 되었습니다.이사일은 11월 29일인데, 한달도 안남은 프로젝트의 마무리 발령부터, 집 살림 장만과 청소, 허리와 목디스크 통증까지 얽혀서 아비규환인 상태로 낙서고 블로깅이고 게임 프로젝트고 뭐고 아무것도 못하고 있는 상황입니다.그나마 좀 정리가 되어가고는 있습니다만 이번 달은 완전 파산 직전 상태. 이사로 엄청나게 돈이 날아가 버렸네요. 1년동안 내내 벌어도 힘겨울 듯 ㅜㅜ. 일단 정리되면 머무르는 곳 사진과 함께 올리도록 하겠습니다. 2014. 12. 22.
그냥 낙서 - 미오 트러스트 상반신 컷 하도 포스팅을 안올려서 낙서나 올릴겸 해서 올려봅니다. 보태서 근황까지 말씀드리면, 판교로 포지션을 이동하는 바람에 야탑에서 머무르는 중입니다. 원룸 오피스텔을 구하려 하는데 잘 될까요 흠냐. 2014. 11. 22.
외장 RAID 1 의 하드 양쪽이 모두 완전히 박살났습니다 -_- 외장 RAID 1 의 하드 양쪽이 모두 완전히 박살났습니다 -_- 아시다시피 RAID 1 은 미러링으로, 한쪽 하드의 내용을 고스란히 다른 하드에도 복사하는 기법이기에 하드디스크 한쪽이 손상되었다고 하더라도 다른 쪽 하드가 살아있으면 복구가 가능합니다만, 둘 다 박살나버림으로 인해 복구가 불가능하게 되었습니다. 해당 하드디스크는 Seagate 의 3TB 모델인 ST3000DM001로, 1.6년 정도 되었습니다. 레이드 물린 두 하드는 동주차의 동종 하드입니다. 시게이트의 해당 모델은 어느 해의 몇주차냐에 따라 구조가 꽤 다른데요. 동시에 두 하드를 구매해 버린 덕에 동 구조의 하드를 2개 구매하게 되었습니다. 다만 원래는 이러면 문제가 된다더군요. 동주차 제품은 기계적 결함도도 비슷하기에 동시기에 둘다 .. 2014. 10. 4.
iPhone 6 / 6+ 화면 좌표계 및 픽셀 스케일 Xcode 6 GM 버전 배포되면서 확인하게 되어 정리해 둡니다.아마 그 전 베타에서도 나왔던 걸로 아는데 베타로 시뮬레이터를 중간에 돌려보다 말아버리는 바람에 -_-.. 어쨌거나 다음과 같습니다.iPhone 6실제 해상도 : 750x1334좌표계 크기 : 375x667Scale : 2.0 iPhone 6+실제 해상도 : 1080x1920좌표계 크기 : 414x736Scale : 3.0 일단 이 정보만으로도 아실 분들은 아시리라 생각하기에 먼저 언급해 둡니다. 부가 설명 드리면, 아이폰은 이전부터 기본적인 좌표계가 초기 아이폰 시절의 해상도인 320x480 기준으로 되어 있었는데, 레티나 디스플레이 나오면서 이 좌표계 크기는 그대로 유지한 채로 최소값의 크기만 변경된 상태로 사용됩니다. 기본 아이폰 해상.. 2014. 9. 11.
무난하게 쓸 수 있는 파일/폴더 동기화 프로그램 FreeFileSync 오픈소스 되어 있는 프로젝트이고요.기록용으로 남겨두는 차 써봅니다.사이트는http://freefilesync.com실제 다운로드는 sourceforge 에 가서 받게 됩니다.기능에 대해서는 위키피디아에 다른 툴들과의 비교가 잘 나와 있으니 확인하시면 됩니다.http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_file_synchronization_software없는 것들도 좀 있는 편이니 필요한 기능은 직접 사용하면서 확인하시는 것이 좋을 듯 합니다.같이 일하던 분은 부족한 게 있다고 이야기하셨던지라... 전 그리 많이 쓰는 편은 아니라서 저 정도면 딱 적당하게 필요한 수준입니다만. 2014. 8. 17.
간만에 C9 플레이 영상이나 올려봅니다. 과로로 멘붕된 상태가 2주가 넘어도 회복이 안되네요. 사실 지금도 여름휴가 쓸만한 기화가 잘 안나오고 있는 상황이긴 하지만 흠냐. 어쨌거나 주말에 멘붕상태를 좀 수습하기 위해 했던 C9 영상이나 올려봅니다. 화질이 많이 구리네요... 원본은 그래도 좀 나았는데 흠. 설정에 720p 까지 있으니 그걸로 보시면 좀 나으실 듯. 아시아 서버이고 직업은 리퍼리스입니다. 2014. 8. 14.
OS X Yosemite, Xcode 6 Beta, iOS 8 Beta OS X Yosemite, Xcode 6 Beta, iOS 8 Beta 사용중입니다. WWDC 2014 끝나고 다운로드 가능한 시점인 6월 3일 오전 4시 경부터 업데이트 시작해서 모두 설치는 완료했습니다... 만,모두 Beta 1 이다보니 버그가 한가득. 기능들은 일단 제외하고 버그 및 문제점 이슈로 정리해 봅니다. 개선 등은 나중에 따로 포스팅하도록 하겠습니다. 문제점 해결 가능하신 분들은 답변좀 부탁드립니다. ㅎㅎ. OS X Yosemite- 소문에 따르면 제대로 설치되지 않는 사람이 제법 된다고 합니다. 전 정상적으로 설치 완료.- 아직 최적화 부분에서 이슈가 많아 느림.- Finder 의 AirDrop 탭으로 이동하면 아이폰이 나타나고 아이폰으로 파일을 보낼 수 있음. 그러나 반대로 아이폰에서 .. 2014. 6. 5.
디아블로3 - 영혼을 거두는 자 : 플레이 일지 - 전 직업 달인 이상 말티엘 킬 이전 포스팅에서 보신 전 직업 70레벨 달성과 함께, 동시에 그대로 말티엘 킬까지 진행했습니다. 보통으로 바로 낮춰 클리어를 목적으로 진행하기 보다는, 기왕 할 거 70레벨을 찍으면서 하자는 목적으로, 난이도는 고행으로 유지하다 도저히 감당이 되지 않을 시점에서 달인으로 낮추어 진행했습니다. 보통 67레벨 쯤이었던 것 같군요. 다만 비교적 후기에 말티엘 킬을 시도했던 수도사나 부두술사의 경우에는 고행으로 그대로 진행했습니다. 다른 캐릭터를 진행하면서 나왔던 70렙제 아이템들로 어느 정도 스테이터스를 확보할 수 있는 여력도 있고 해서 말이죠. 보면 마법사를 제외하고는 전반적으로 말티엘 킬이 70렙 달성 꽤 이후로 잡혀져 있는데, 그 이유는, 마법사와 수도사를 제외하고는 모두 퀘스트 초기화를 한 덕에, 확장.. 2014. 5. 12.
iOS 에서 raw 픽셀 데이터로부터 이미지 개체 생성하기 (2) 이전에 한 번 이 부분에 대해서 다룬 적이 있었죠.http://gcempire.tistory.com/470여기서 말입니다. iOS 6 로 업데이트 되면서 변경된 점이 있어 추가해 둡니다.1. Core Graphics 사용 이전에 작성한 글대로 사용하시면 됩니다. 따로 크게 바뀐 건 없는 듯.2. Core Image 사용 이게 크게 바뀌었습니다. 이전 방식대로 안해도 됩니다. 생성법은 동일합니다.CIImage *image = [CIImage imageWithBitmapData:dataImage bytesPerRow:imageWidth * 4 size:CGSizeMake(imageWidth, imageHeight) format:CIFormatF colorSpace:colorSpace];imageWithBit.. 2014. 5. 5.
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