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디아블로 3 - 영혼을 거두는 자 : 플레이 일지 - 전 직업 70레벨 달성 지난 3월 25일, 디아블로 3의 확장팩이 나왔죠. 마침 전날 저녁, 공식 출시 기념 행사가 용산에서 있어서 들러보기도 했습니다. 기존과는 달리, 예약 구매자 1000명의 현장 수령이 기본이고 500여개의 추가 패키지가 끝이었던지라, 비교적 한산한 편이었습니다. 게다가 오리지널에서 좀 데여서인지는 몰라도 사람들의 호응이 영 흐물거렸죠. 사회자들이 그래서 땀좀 흘렸습니다. 저는 따로 패키지판을 주문하진 않아서 행사에 별 참여할 건덕지는 없었고요. 구경차 갔습니다. 대신 발매 3일전 쯤에 디지털판을 별도로 예약해 두었죠. 그리고 그날 새벽 3시. 본격적으로 시작했죠. 막 시작되던 시점을 딱 찍었네요. 경험치바가 푸른 색에서 주황색으로 막 변경된 시점입니다. 다만 이 시점에서 아직 성전사는 선택이 안되더군요... 2014. 4. 15.
iOS 7.1 + iOS7.1 SDK + Xcode 5.1 달라진 점 iOS 7.1SDK + Xcode 5.1 달라진 점 상당히 중대한 변경점들이 좀 있는데요. Beta 받아 쓰면서 좀 체크했어야 했는데, 빈둥대다가 이제사 정리중이네요.잘못되거나 수정해야 할 내용 있으면 말씀 주시고, 새로 발견한 내용 있으면 계속 추가해 보도록 하겠습니다. 1. 프로젝트 마이그레이션 후 Embedded Project 내의 Treat Warnings as Errors 기본값이 YES 로 변경되어 있음.1. 이전에 문제 없었는데 이번에 Warning 이 발목 잡는다면 NO 로 끄셔도 됩니다. 다만 코드 레벨에서 무슨 문제가 있을지에 대해서는 상황에 따라 다르니 직접 판단하셔야 할 듯.2. 프로젝트 마이그레이션 후 시뮬레이터는 상관없으나 기기에서 빌드 시 아래와 같은 문제 발생1. id 에 대.. 2014. 3. 13.
SAI Tools 에서 Wacom Cintiq Companion Hybrid 사용 시 압력감지가 되지 않는 문제에 대한 해법 SAI Tools 에서 Wacom Cintiq Companion Hybrid 사용 시 압력감지가 되지 않는 문제에 대한 해법 아이고 길다.과거 와콤 인튜오스/인튜오스 프로의 경우http://gcempire.tistory.com/449로 해결 가능했다. 이 당시 본인의 타블렛은 Wacom Intuos 4 Wireless. 블루투스 모델이다. 물론 아직도 있으며, 와콤 신틱과 펜 호환이 되어서 유용하게 울궈먹는 중. 자 문제는 이게 Wacom Cintiq Companion Hybrid 에서는 소용없다는 점이다. 덕분에 4시간 정도 날리고 출근해야 하는데도 3시간인가 밖에 못잤었다. 벌써 2주쯤 된 듯.만약 저기에서 해결되거나, 그게 아니더라도 브러시 최소 크기 설정 오류라든가 config 에서 simulat.. 2014. 3. 10.
한번만 더 테스트 해 봅니다. 죄송요 @_@;; 2014. 1. 10.
2013년 결산 일단 새해 복 많이 받으세요...새해도 됐고 하니 정리해 봅니다.2013년 간단 정리 * ... 플레이 해 본 패키지 게임 전반기는 확산성 밀리언아서로, 후반기는 보더랜드 2로 점철된 인생. 확산성 밀리언아서는 8월까지, 보더랜드 2는 9-11월 멀티플레이로 갈데까지 달림. 덕분에 플레이 한 게임 수가 매우 적습니다. Borderland 2 (Steam) 메인 퀘스트 클리어 12월 마지막 DLC를 제외한 모든 DLC 클리어 Steam 플레이타임 349시간 (PS3플레이타임 포함시 600시간 추정) Far Cry 3 메인 미션 클리어 멀티플레이를 제외한 초기 업적 모두 완수 툼레이더 메인 퀘스트 클리어 모든 무덤 정복 진 삼국무쌍 7 위나라 클리어 Dragon's Crown (일어판) 20레벨... 파크라.. 2014. 1. 1.
메리 크리스마스 다소 늦었습니다만... 메리 크리스마스~ 올려놓고 보니 거의 1년 반만의 그림이군요 흐어어.... 게다가 크리스마스는 4년마다 한번씩 그리게 됐네요 흠냐.. 2013. 12. 25.
setBackgroundResource 함수 호출 후에는 모든 padding 설정값이 소거됨. setBackgroundResource 함수 호출 후에는 모든 padding 설정값이 소거됨. 출처는 아래와 같습니다.출처 : http://stackoverflow.com/questions/13363183/padding-doesnt-work-with-certain-background-resource 이러한 padding 손실을 막는 방법은 2가지가 있는데,1. 코드로 처리하는 법 : 출처에도 나오는 방법입니다. 상수 선언된 패딩값을 쓰든가, setBackgroundResource 설정 이전 padding 값을 미리 가져와 저장 후 다시 복원하는 등등의 해법을 쓸 수 있겠죠.2. 레이아웃 등, 패딩 값 없는 박스로 둘러싸 영향받지 않게 하는 방법. 이 방법은...에 귀찮죠 -_-... 뭐 편한 대로 하시면.. 2013. 12. 17.
Android OS 버전/기기별 SQLite 버전 일람 SQLite 지원 정보가 필요해서 찾다가 나와 올려봅니다. 출처 : http://stackoverflow.com/questions/2421189/version-of-sqlite-used-in-android 첫 번째 답변이고요. 저기도 기기별 모든 정보가 있는 건 아니라서 마지막에 별도 링크를 언급하고 있습니다.에뮬레이터에서 adb shell 로 알아본 거라고 합니다. 2013. 12. 17.
허리 디스크 판정 받았습니다. 음, 제가 최근 계속 포스팅을 못 올렸는데요. 한참 보더랜드 2에 빠진 것도 있지만,근 3주간 허리 통증으로 의자에 앉아있기가 쉽지 않았거든요. 그래서 집에서는 게임 하는거 빼곤 거의 누워 있었는데,병원 가서 MRI 를 찍어보니, 제대로 허리 디스크가 파열되었더군요.말 그대로 안의 내용물이 줄줄 새는 수준... 누가 봐도 신경 제대로 압박하는 걸 확인할 수 있는 수준이었습니다. 아직도 통증 여파로 왼다리가 꽤 아픈데요.수술을 받을지 시술을 받을지 고민중입니다. 아무튼 덕분에 당분간 포스팅은 어려울 거 같습니다 ㅜㅜ. 회사일도 제대로 못하는 판국이라... 2013. 11. 22.
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