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패스노가다4

Project 大寒帝國 - Asmadion, 썰렁군 시험 채색은 계속됩니다. 제대로 된 결과물을 뽑아낼 때까지!!! 2009. 4. 13.
Project 大寒帝國 - 아스마디온 (패스 작업중) 원래는 GCFS - Earthlight 세계관의 -세계의 끝- 에서 등장하는 캐릭터이지만 여기서 찬조출연. 2008년도 버전의 첫 공개에서는 캐릭터를 후다닥 쓰기 위해 오른쪽 형태의 버전으로 공개. 최근에 조금 시간을 들여 수정했다. 원래 이정도 시간이 걸리면 안되는데 패스 정리에 시간을 너무 들인 듯. 대충 계산해 본 결과 4시간 정도 걸린 거 같다. 저정도 단순한 그림이면 패스정리만으론 2시간 이내에 끝내야 하는데. 스케치 없이 막바로 패스작업만으로 그림. 오른쪽의 초안 자체가 애당초 패스 (그것도 Freeform 도 아닌 그냥 순수 패스) 만으로 그려졌다. 맘먹고 작업하려 한다면, 그리고 타블렛이 없다면 Freeform 펜보다는 일반 펜 쪽이 더 유용한 거 같아 보인다. 물론 머리카락 광작업이나 그.. 2009. 4. 9.
이전에 올린 거 재편집 - 뭔가 이전에도 올린 그림을 재편집한 것입니다. 이거 제목도 사실 안정했다능... 이전에도 설명드렸는지 모르겠지만, 원본은 노트에 그린 10센티 정도의 매우 작은 그림이었구요. 패스 써서 선을 땄습니다. 통상의 경우와는 달리 채색의 편의를 위해 외곽선, 머리카락 영역, 살색 영역 3군데를 땄고 그 덕에 상당히 오래 걸렸습니다. 패스를 통한 선따기 작업은 펜압 적용하는 범위도 한계가 있고, 일반 선따기 작업에 비해 더 고해상도 영역에서 작업을 해야 선이 더 깔끔하게 따집니다만 (이는 패스의 Stroke 한도가 1픽셀이라는 데에 기인합니다. 통상 선따기는 투명도 때문에 원하면 0.5, 0.7 픽셀도 가능하죠) 이미지 확대 및 축소작업이 진행되어도 열화가 전혀 생기지 않는다는 강력한 장점이 있습니다. 이번 채색은 불.. 2009. 3. 21.
어드벤처 - 대한제국 (大寒帝國) 관련 어드벤처 대한제국 시리즈 그래픽은 모두 패스 기반으로 외곽선 작업을 할 계획이며 가능하면 채색도 수행하려고 계획하고 있습니다. 물론 이렇게 하는 이유는 당연히 작업시간을 줄이기 위해서죠. 처음에는 아주 단순한 모양으로 그렸다가 하나둘씩 디테일을 살리는 방향으로 계획중입니다. 현재는 닫혀 있지만 2008년 버전 대한제국에 나온 캐릭터들 중 민선양을 제외한 대부분이 엉성한 형태로 그려진 것은 그런 이유입니다. (모두 패스 작업) 민선양만은 이전에 작업했던 것이 있어서 그걸 약간 조정해 재활용했는데, 이번에 아예 작정하고 대대적 재조정 작업에 들어갔습니다. 마무리로 이미지 스케일 확대해서 스트로크 줄 때 가능하면 외곽선이 얇게 들어갈 수 있게 했죠. 아직 채색을 이전꺼 재활용한 거라 엉성합니다. 제대로 결과물.. 2009. 3. 5.
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