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WMW12

뒤져보니 이런것도 만들었었는데... 안올렸었군요. 마지막 형태는 맘에 별로 들지 않습니다만... 올해 5월쯤엔가 손댄 작업물입니다. 태그 보시면 아시겠지만, WMW - Wireless / Material / Winged 3연작 프로젝트에 기초해서 나온 물건입니다. WMW 태그 클릭하시면 관련 포스팅을 보실 수 있습니다. 거기 보시면 알겠지만, 저기 가운데 동체 부분에 해당되는 부위가 열리면 인간형태가 나오죠 (원래 인간이기도 했던 육체기도 하고.) 갈라진 날개 부분은 고스란히 인간형 등에 붙어서 "천사의 날개" 형태를 가지게 됩니다. 이 역시 포스팅으로 올린 적이 있죠. 그나저나 이거 과연 게임으로 만들 수 있을 날이 올 지? 기획서라도 완전히 완성을 해 두긴 해야 할텐데 말이죠. 2010.11.19
레이아웃 분석용 배치 실제로는 날개 커팅까지만 완료된 상태고 뼈대고 뭐고 아무것도 안들어갔습니다. 즉 작위적으로 그냥 Rotate 와 버택스 재배치만 쓰인 상태입니다. 현재 기체에 1200폴리곤, 몸에 1200폴리곤 정도 들어갔습니다. XNA 에 넣기 위해서 양쪽 다 1500폴리곤 안에서 해결하려고 하고 있습니다만 쉽지 않을 듯 하네요. 특히 몸 쪽은 아직 팔과 다리 쪽에 분할선을 넣어서 추가 무기 사출작업을 처리해 주어야 하기 때문에 더욱 빠듯한 상황입니다. 정 안되면 가슴쪽 폴리곤 좀 줄여야죠 뭐 >.< 분할된 날개별로 간격이 좀 넓은 편이라 좁혀 주어야 할 것 같고, 전반적으로 더 곡선을 그리도록 만들어야 할 필요성도 보입니다. 2009.04.21
작업은 계속됩니다. 관련 내용은 http://gcempire.tistory.com/tag/WMW 를 참조해주세욥 초안에 가까운 형태로 만들어진 모습입니다. 정면 모습이 원 컨셉에 가깝게 변경되었긴 했는데, 전반적인 형태는 마음에 그렇게 들진 않는군요. 옛날 초안에 비해서는 나은 편이지만요. 진짜 메카닉 디자인은 산넘어 산인 듯 합니다. 2009.04.18
Project Winged - 주인공 작업 중 8년째 진행중인 WMW series - Project Winged 의 주인공입니다. 주인공의 '기체' 가 아니라 주인공 그 자체인 이유는, 이전 설정을 보시면 이해하실 수 있을 듯 합니다. http://gcempire.tistory.com/194 이것이 원안입니다. 수십번을 기억에서 계속 손보면서 그렸더니 이젠 안보고도 대강은 외우겠네요;;; 아니 뭐 애당초 개선사항이 넘쳐나는 디자인이긴 했지만 말입니다. 이것도 좀 수정의 여지가 있긴 합니다. 옆모습이 원안과는 상당히 다르게 나오기도 했거니와, 원안과는 달리 너무 평범하게 생겨 먹어서요. 물론 정면도 좀 다릅니다만... 아무튼 중요한 건 그게 아니고, 아이디어대로라면 앞날개 부분을 조각내야 하는데, 큰일이군요. 이전까지 관련 작업들은 http://gce.. 2009.04.17
Project Winged 이미지. 도대체 2002년도에 시작한 디자인이 아직도 진전이 없는 걸 보면 저도 어지간히 감각이 없긴 없는 모양입니다. 어쨌든 그림판에서 간단히 그려본 컨셉 이미지를 얼렁뚱땅 포토샵으로 뭉개서 올립니다... 결과물은 냠냠... 이것이 바로 전 이미지에 올렸던 아가씨가 비행형으로 변했을 때의 모습입니다. http://gcempire.tistory.com/187 바로 이 이미지이죠. 그리고 이 기체는 시리즈의 첫 번째가 되는 Wireless 에서 등장하는 기체 디자인을 기반으로 하고 있습니다. 원래 그 기체에서 나온 코어가 자신이 가진 데이터를 바탕으로 재구성한 기체니까요. http://gcempire.tistory.com/78 이것은 디자인 초안이 나오고 난 뒤 세 번째로 만들어진 디자인입니다. 2006.12.27
WInged - 비정형 패턴 간만의 포스트군요. Winged 관련입니다. 원래의 직선형 디자인이었던 날개를 곡선형 디자인으로 바꾸어 그려봤습니다. 당연하지만 비행형 변형 시에도 곡선형으로 변경됩니다. 그나저나 몰랐는데, 일명 '제타히메' (마이 오토메) 에서 주인공들이 비행형으로 변형한다면서요? 흑흑.... 역시 아이디어는 써먹지 않으면 누군가가 곧 사용해 버리는군요... 설정이나 추가해봅니다. ---------------------------- 카파라이드 후반기 역사에서 인간과 에슈테리카인의 기술이 융합하여 굉장히 복잡한 형태의 기술이 만들어지게 되는데, 그 중 마지막 대전 말기에 제작된 이 코어는 기술상의 최종집합체라 불릴 만한 것이었다. 원래 '리게라' 라고 불리는, 에슈테리카의 막강한 에너지흡수능력을 가진 합성물질을 변형하여.. 2006.06.21
작업중 - Winged (2) Project Winged. 2006.03.09
작업중 - Winged Project Winged. 2006.03.08
뭔가 또 그려봤습니다... 옛날 옛적 기획해봤었던 슈팅겜의 후속작 Winged 입니다... 원래 주인공은 여자였는데 게임 중반쯤 되면 저렇게 변형됩니다... 포즈와 무기는 모두 건담시드 데스티니 3기 오프닝의 패러디. 날개가 비정상적으로 큰 이유는, 사실 뭔가 있죠... 전작과 연관이 있다는.... 잇힝 그럼... P.S 사실 요 이전에 Filp Crystal 에서 현아린과 이시형의 므흣 씬을 그리고 있었는데, 으 실력미숙으로 못그리겠더군요 엉엉.. 그래서 지금은 미완성 상태라는 OTL 2005.05.12