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iOS 개발 강좌 - Storyboard #4 Storyboard 기반의 iOS 앱 개발 - 4편다른 편 보기 아 시간이 좀 많이 흘렀네요. 그새 2주가 넘게 지나가다니 -_-;; 새 회사에 들어가서 적응하느라 시간이 좀 걸렸습니다. 게다가 입사 후 분야가 안드로이드로 바뀌어서 적응하느라 쉽지가 않네요. 마지막으로 안드로이드 했던 건 2.1 시절의 Eclair 였던지라... 그래도 문서 내용 하나도 없던 그때와는 달리, 지금은 전반적으로 많이 문서들이 확충되었더군요. 진작 이랬어야지. 어쨌거나 이대로 가면 조만간 안드로이드 강좌도 쓰게 될 거 같습니다. 어쨌거나 지난번에 이어 계속하도록 하겠습니다. 1. Table View 의 정적 Cell 들을 활용한 메뉴 작성하기 스토리보드 들어오면서, TableViewController 에서 Cell 디자인을 .. 2013. 4. 15.
fossil-scm 사용법 정리 fossil-scm 사용법 정리 2013.03.25 첫 작성 2013.03.30 8, 9 추가 2013.05.06 10 추가 2013.06.29 11 추가 2014.10.19 6 보완 fossil-scm 의 기본적인 가이드는 공식 사이트인 www.fossil-scm.org 에 잘 나와 있으므로 여기서는 개인적으로 바로 써먹었던 것들만 정리해서 올려둡니다.필요한 거 찾을 때마다 지속적으로 업데이트 예정입니다.* [] 표시는 사용자 입력 항목을 위한 것으로, 실제 입력시에는 [, ] 부분은 제거해 사용합니다. a [파일명] 이라면 a mydoc.fossil 이런 식으로Repository 생성 fossil init [Repository파일명] 예) fossil init mydoc.fossil 확장자는 딱히 정.. 2013. 3. 30.
iOS 개발 강좌 - Storyboard #3 Storyboard 기반의 iOS 앱 개발 - 3편다른 편 보기거의 2주만에 만들게 되는군요. 원래는 이전 편 작성 후 3일 정도 뒤에 완성할 예정이었고 실제로 스크린샷은 이전 편 올린 바로 다음 날 다 찍어뒀습니다만, 몇 가지 일이 겹치면서 이렇게 늦게 되었습니다.하나는 이전 포스팅에도 나와 있지만, 정말로 뜬금없이 Cubasis 사용법을 익히게 되면서 온갖 잡다한 곡들을 편곡한답시고 붙들고 있었던 거였고,다른 하나는 모처에 입사지원을 하게 된 것입니다. (입사 완료되면 Profile 란에 업데이트 할 예정)밤낮이 뒤바뀐 걸 맞추기 위해서 날린 시간도 좀 되고,이틀 전은 역시 이전 포스팅대로 집의 서버에 fossil-scm 관련한 작업을 수행하느라 늦었습니다. 정작 그 포스팅엔 서버 세팅 부분은 올려놓.. 2013. 3. 27.
iOS 개발 강좌 - Storyboard #2 Storyboard 기반의 iOS 개발 - 2편다른 편 보기1. Segue 개요지난번 포스팅에서 봤었던 스토리보드 편집 화면에서부터 다시 시작해 보도록 하죠.이렇게 생겼었죠.보기가 불편하시다면 확대 축소 가능합니다. 모눈종이 안쪽의 우측 하단 보시면 확대 축소 버튼이 있고요. 트랙패드를 사용하실 경우에는 트랙패드의 확대/축소 제스쳐가 동작합니다. 단, 단계별 확대 축소만 되기 때문에 일정 이상 확대/축소를 하셔야만 합니다.어쨌거나, 모눈종이 안에 있는 것을 보시면 각 화면을 상징하는 커다란 박스 2개와, 그 화면을 잇는 화살표를 보실 수 있습니다. 여기서 이번에 다룰 것은 저 화살표에 해당하는 부분입니다. 저 화살표는 각각의 화면을 구성하는 뷰 컨트롤러간의 관계 및 흐름을 표시하는 역할을 수행합니다. 지.. 2013. 3. 3.
iOS 개발 강좌 - Storyboard #1 Storyboard 기반의 iOS 개발 - 1편다른 편 보기 회사 그만두고 충분히 쉬기도 했으니, iOS 개발을 정리할 겸 해서 Storyboard 기반의 아이폰 개발 강좌를 써 보려고 합니다. 다른 강좌와 섞어서 진행할 예정입니다. 저도 이래저래 찾아보고 하는 중이라 틀린 부분이 있을 수 있으니, 더 잘 아시는 분들은 지적해주시면 감사하겠습니다. 스토리보드는 iOS 5 SDK 부터 추가된 것으로서, 기존 UI 작업과는 달리, 어플리케이션 내에 화면간의 흐름 제어를 포함한 전체적인 형태를 한 군데에서 작업할 수 있도록 구성한 기능입니다. 비주얼적으로 나타나므로 직관적으로 어플리케이션의 화면 흐름을 볼 수 있고, 인터페이스 빌더만으로도 기본적인 화면 흐름은 대부분 구성이 가능합니다. 인터페이스 빌더로 노출.. 2013. 2. 27.
맥 환경 구축 시 유의해야 할 점 정리 (Mac OS X 10.8 기준) 맥 환경 구축 시 유의해야 할 점을 정리합니다. Mac OS X 10.8 기준이며 이 내용은 지속적으로 업데이트 할 예정입니다. 윈도에서 맥 디스크에 네트워크 접근 설정 (SMB 설정 등) 윈도가 접근할 수 있도록 하려면, 알다시피 맥에 Samba 프로토콜을 활성화시켜 주어야만 한다. 이것 자체라면 간단하다. [시스템 환경설정]->[공유]->[파일 공유]->[옵션]->[SMB를 사용하여 파일 및 폴더 공유] 체크 문제라면, 이 SMB 프로토콜이 제대로 구현되어 있지 않다는 데에 있다. 실제 써 보면 알겠지만, 파일 리스팅은 잘 되어도, 일정 이상 용량을 전달할 경우 주기적으로 연결이 끊기는 문제가 발생한다. 파일 리스팅하는 와중에도 발생하니 작업을 뭔가 하기에는 무리라는 것. 참고 : http://www.. 2013. 2. 2.
이제까지 샀던 애플 제품 정리 이제까지 샀던 애플 제품 정리해봅니다. iPhone 3GS 32GB 2010년 4월 25일 구매 현재 보유 중 Macbook Pro 13" 2010 하위 기본모델 2010년 9월 구매 메모리 8기가, 하드디스크 500기가로 확장 현재 보유 중 배터리 소진 iPad 2 16GB WIFI 2011년 5월 구매 2012년 2월 아버지께 드림 iPhone 4S 32GB 2011년 11월 구매 현재 사용 중 iMac 27" 2011 상위 모델 2012년 1월 구매 메모리 16기가로 확장 현재 보유 중 New iPad 3rd Generation 64GB 3G 2012년 5월 구매 현재 사용 중 Mac Book Pro Retina Display 하위모델 2012년 7월 15일 구매 현재 사용 중 Mac mini 20.. 2013. 1. 14.
2012년 결산 2012년 간단 정리 * Adobe Photoshop Elements 10 Editor, ForkLift 추가되었습니다. 플레이 해 본 게임 Borderland 초반 플레이 진행중 - Badland (재플레이) Borderland 2 메인 퀘스트 클리어 DLC 첫번쨰 클리어 Ys Origin 토바 루트 클리어 Far Cry 3 마지막 미션 Analog : A Hate Story 노멀 엔딩 Diablo 3 불지옥 디아블로 클리어 (야만전사, 수도사, 악마사냥꾼, 부두술사) 마법사 불지옥 3막 진행 Soul Calibur 5 메인 시나리오 약간 Wii U 뉴 슈퍼마리오 브라더스 3+1인 플레이 클리어 다크사이더스 모래지대까지 (재플레이. 기존에 클리어함) C9 블레이드 댄서 만렙. 5대륙 전지역 마스터 난이.. 2013. 1. 11.
R-Type Special R-Type Special* 앞면 사진 추가 서울음반에서 내놓은 라이센스 앨범. 현재는 나름 레어템.하지만 판매 당시만 해도 안팔려서 재고로 쌓여있었다는 소문이.뭐 팔콤의 이스 4 퍼펙트 컬렉션같은 것도 안팔리고 있던 판국이니. 어지간한 게임음악 애호가들도 서울음반이 취급하는 걸 몰랐다는 슬픈 전설이 있다. 나중에 3천엔짜리 앨범이 6천원에 떨이 처리되었다는 슬픈 이야기도 있고. 갑작스레 올린 이유는 2가지.현재 음반들을 모조리 서버에 때려박는 중에 간만에 꺼내보고 찍은 거. CD로 뒀다간 천년만년 듣지 않을 거 같아서 취한 극단적 조치.엔하위키에 게임음악 관련 수정 중에, 알타입 스페셜을 서울음반이 발매했었다는 증거자료(?) 그만큼 관련 정보가 없다. 슬픈 일. 그렇게 대중적 앨범은 아니라서 1번 곡과.. 2013. 1. 8.
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